《饥饿游戏》影评:让你也有点饥饿感
发布时间:2022-08-26 11:11:38
《饥饿游戏》,两个多小时的观影,打心眼里说并没有我想象的那么值得一看。甭管有没有看过原著小说,也甭管原著小说写的多牛逼,请容许我的拙眼劣评。单论电影,这部狮门出品的影片对不住那么多翘首企盼的可爱影迷,也受不起如热浪般鼓动着大众口口相传的好评,更抗不稳一次又一次刷新的票房纪录。影片制作虽说不上宏伟巨资至少还称得上精良可品,只是情节这把弓箭上少了点扣人心弦的羽毛,不求如同是狮门出品的电锯惊魂系列般悬象环生、始料未及,但求体现求生游戏时时刻刻玩命的刺激与希望总在绝望中闪光的"乐趣"。
女主角凯妮丝的制胜之路在我看来并不算波澜起伏,没有突显《饥饿游戏》本身的可观性。做为电影观众其实与主城的大佬们一样期望每一期的饥饿游戏足够精彩,但是危险不足或者说是不足以构成骇人听闻的危险。四处飞窜的火球显得过于平庸,选手之间的厮杀没有心惊胆战的镜头,心惊胆战可不是血肉横飞,说白了就是格斗片段不足以吸引眼球。总是认为女主角凯妮丝会好好打一场,可肉搏可对箭可智取,但每每都被毫无戏剧化可言的平平片段给一笔带过,我不淡定了。杀人蜂、类似豹的猛兽,这些昆虫动物存在于这个完全由程序编制的游戏场地依然显得有些单薄,非人为因素才是致命的。可是这个游戏的制度却有着过多的介入人为因素而使女主角脱离险境,这让我情何以堪。相信众多观众都希望女主角依靠智慧技能或者自然环境的帮助来为十二区争的荣耀,而不是依靠赞助商。这种模式是讨好不了热衷于冒险的我的,当看到小降落伞在空中飘来飘去,我多想里边最好是一个定时炸弹而不是救命稻草。
这部片子或许是因为是第一部吧,没有将饥饿游戏的逃生求生的剧情细致化。在镜头的处理和情节的张合度上甚至有些粗糙,或许是我个人主观臆断,但愿之后两部能博得注重细节的我的青睐,虽说我只是一名再普通不过的观众。
我只是对该片的情节不太感冒,但其本身的故事可塑性是非常高的。主演詹妮弗•劳伦斯的演技四平八稳,做为90后的新生代女星在本片的表现可圈可点。但是其实我最为注意的却是较之主演身材矮小的伊莎贝拉•弗尔曼,她之前「孤儿」那部片里的角色令我印象深刻,在《饥饿游戏》中你想不到满脸麻子的小姑娘杀人会如此的干净利落、心狠手辣,里边饰演的角色名我真心忘了。
无力的剧情使观众就像躺在手术台上的病人,无论用电击板怎么强压胸部,依然好无起色,其实大夫们只是忘了接通电源。但这不代表这部电影失败,灵魂的躁动还没有熄灭。
凯妮丝的善良贯穿于整部电影。果断无畏的替妹参赛;荧幕中出现的森林仿佛走进自己的家乡;她从不主动杀人,逃向赛场边缘就是很好的见证,若不是其他的参赛者意图杀她,却射死了露,她也不会反射一箭了结了对手;最后被猛兽撕咬的男选手,凯妮丝不愿他死后还遭受毁尸的痛苦又是一箭致死而驱走猛兽。
壮阔的主城以及各类奇幻的服饰还是为电影增添了不少华丽的色彩,冲破思想束缚的革命其实才是本片象征的重点。本身凯妮丝作为首个志愿者就已打破常规冲破历史,十二区的所有区民竖三指以示保佑;之后她为好友露的不幸身亡而以鲜花伴之安葬,竖三指以示安息,露的家乡则也纷纷竖起三指,发生了革命性的暴动以示不满;最后规则因女主角一改又改,(影评)73年以来首次有两名参赛者一同胜出,这对暴权专制的主城大佬们是一次具有跨时代意义的挑衅。在这个乱世中民众们需要的是信仰,而信仰能给他们革命的希望,凯妮丝则做到了,一次又一次挑战了权威并且成功。想必在续后的两部中《饥饿游戏》会成为上流社会阶层在感受欢乐的同时遭遇革命性的反推浪潮,人民将是整场游戏的唯一胜利者。
整部影片过后,我的眼球、心理以及大脑都没有进行过多的工作,唯有选手们吃的那五花八门的美食却让我的舌头与胃做了远不止两个多小时的无用功,《饥饿游戏》果真是名副其实。
女主角凯妮丝的制胜之路在我看来并不算波澜起伏,没有突显《饥饿游戏》本身的可观性。做为电影观众其实与主城的大佬们一样期望每一期的饥饿游戏足够精彩,但是危险不足或者说是不足以构成骇人听闻的危险。四处飞窜的火球显得过于平庸,选手之间的厮杀没有心惊胆战的镜头,心惊胆战可不是血肉横飞,说白了就是格斗片段不足以吸引眼球。总是认为女主角凯妮丝会好好打一场,可肉搏可对箭可智取,但每每都被毫无戏剧化可言的平平片段给一笔带过,我不淡定了。杀人蜂、类似豹的猛兽,这些昆虫动物存在于这个完全由程序编制的游戏场地依然显得有些单薄,非人为因素才是致命的。可是这个游戏的制度却有着过多的介入人为因素而使女主角脱离险境,这让我情何以堪。相信众多观众都希望女主角依靠智慧技能或者自然环境的帮助来为十二区争的荣耀,而不是依靠赞助商。这种模式是讨好不了热衷于冒险的我的,当看到小降落伞在空中飘来飘去,我多想里边最好是一个定时炸弹而不是救命稻草。
这部片子或许是因为是第一部吧,没有将饥饿游戏的逃生求生的剧情细致化。在镜头的处理和情节的张合度上甚至有些粗糙,或许是我个人主观臆断,但愿之后两部能博得注重细节的我的青睐,虽说我只是一名再普通不过的观众。
我只是对该片的情节不太感冒,但其本身的故事可塑性是非常高的。主演詹妮弗•劳伦斯的演技四平八稳,做为90后的新生代女星在本片的表现可圈可点。但是其实我最为注意的却是较之主演身材矮小的伊莎贝拉•弗尔曼,她之前「孤儿」那部片里的角色令我印象深刻,在《饥饿游戏》中你想不到满脸麻子的小姑娘杀人会如此的干净利落、心狠手辣,里边饰演的角色名我真心忘了。
无力的剧情使观众就像躺在手术台上的病人,无论用电击板怎么强压胸部,依然好无起色,其实大夫们只是忘了接通电源。但这不代表这部电影失败,灵魂的躁动还没有熄灭。
凯妮丝的善良贯穿于整部电影。果断无畏的替妹参赛;荧幕中出现的森林仿佛走进自己的家乡;她从不主动杀人,逃向赛场边缘就是很好的见证,若不是其他的参赛者意图杀她,却射死了露,她也不会反射一箭了结了对手;最后被猛兽撕咬的男选手,凯妮丝不愿他死后还遭受毁尸的痛苦又是一箭致死而驱走猛兽。
壮阔的主城以及各类奇幻的服饰还是为电影增添了不少华丽的色彩,冲破思想束缚的革命其实才是本片象征的重点。本身凯妮丝作为首个志愿者就已打破常规冲破历史,十二区的所有区民竖三指以示保佑;之后她为好友露的不幸身亡而以鲜花伴之安葬,竖三指以示安息,露的家乡则也纷纷竖起三指,发生了革命性的暴动以示不满;最后规则因女主角一改又改,(影评)73年以来首次有两名参赛者一同胜出,这对暴权专制的主城大佬们是一次具有跨时代意义的挑衅。在这个乱世中民众们需要的是信仰,而信仰能给他们革命的希望,凯妮丝则做到了,一次又一次挑战了权威并且成功。想必在续后的两部中《饥饿游戏》会成为上流社会阶层在感受欢乐的同时遭遇革命性的反推浪潮,人民将是整场游戏的唯一胜利者。
整部影片过后,我的眼球、心理以及大脑都没有进行过多的工作,唯有选手们吃的那五花八门的美食却让我的舌头与胃做了远不止两个多小时的无用功,《饥饿游戏》果真是名副其实。