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UG10.0中如何创建陀螺模型?

发布时间:2022-12-21 08:19:09

  陀螺是我们小时候经常玩的一种玩具,
那么,
如何用UG10.0创建一个陀螺的模型呢?

UG10.0中如何创建陀螺模型?

  电脑

  UG10.0软件

  01、如下图所示,
打开UG10.0软件,
点击工具栏中的“新建”图标,
在随后出现的“新建”对话框中选择“模型”并点击“确定”,
完成一个空白模型文件的创建。

  02、如下图所示,
进入到三维建模状态,
点击工具栏中的“草图”图标,
随后会弹出一个“创建草图”对话框,
然后在基准坐标系中选择“YZ平面”为草图平面,
最后别忘了点击“确定”就好了。

  03、如下图所示,
进入到草图工作状态,
点击工具栏中的“直线”图标,
以坐标原点为起点画两条直线(先向上画,在向右画),
线段长度最好与下图保持一致,
然后点击工具栏中的“圆”图标,
画一个圆,
圆的尺寸和位置请与下图保持一致。

  04、如下图所示,
点击工具栏中的“直线”图标,
以直线端点为起点画一条与圆的相切线。

  05、如下图所示,
点击工具栏中的“修剪”图标,
按照下图所示休假圆和切线段,
修剪完之后别忘了点击“完成草图”哦!

  06、如下图所示,
退出了草图之后,
点击工具栏中的“旋转”图标,
在弹出“旋转”对话框之后,
截面一栏选择刚刚画的草图所有线段,
轴指定矢量一栏选择刚刚画的草图中的竖直线段,
看着预览效果,
可以点击“确定”了。

  07、如下图所示,继续创建草图,
这次选择的平面为旋转体的平面(见下图红色表面)。

  08、如下图所示,
点击工具栏中的“圆”图标,
以坐标原点为圆心画一个自己感觉合适的圆,
然后“退出草图”。

  09、如下图所示,
点击工具栏中的“拉伸”图标,
激活拉伸命令。
别告诉我看着这么久笔者的指南还不知道怎么去找“拉伸”图标哦!!!

  10、如下图所示,
出现了“拉伸”对话框,
截面曲线毫无意外是圆,
距离:笔者的软件默认的是15,笔者觉得还可以,就不去更改了,
布尔一栏如果默认的是“无”,则必须改成“求和”,
还有一个拔模一栏,一定要点开从起始限制,默认角度为2,可以不动,
最后点击“确定”,
至此,
一个简单陀螺的主体就建好了。

  11、如下图所示,
点击工具栏中的“边倒圆”命令,给陀螺进行倒圆角操作,
然后,
一个简单的陀螺模型就出现在UG10.0软件中了。

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