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《记忆裂痕》影评:打着科幻旗号的动作片

发布时间:2022-12-07 18:47:32

             冒险游戏,又称为AVG游戏(AdventureGame),玩家需要在游戏过程中开动脑筋解开各种谜题并完成任务,沿途还有各种敌对力量要你一一摆平。我们熟悉的《古墓丽影》、《生化危机》、《杀手47》就属于此类型,也是狐狸最喜欢的游戏类型。在看过《记忆裂痕》之后,发现本片就是一个电影版的AVG游戏。
本片改遍自是改编自科幻牛人小说家菲利普·迪克的短篇小说,此君的小说在剧本匮乏的好莱坞绝对是国宝级产品,从《银翼杀手》开始,迪克小说里那有关记忆和未来的独特观点被一次又一次的搬上银幕,接受广大影迷和书迷的考验。这老家伙的小说一部比一部棒,但拍成电影却一部比一部差,自从《少数派报告》之后便一蟹不如一蟹。本片出炉于《少数派报告》的第二年,所以说还没有烂到《先知先觉》那种地步。在狐狸看来,影片的剧本改遍的不错,是一部尚可一看的娱乐片。倒是那些菲利普·迪克的书迷对此颇有微词,认为又一部迪克的好莱坞的娱乐工厂给糟蹋了。可见,他的小说读起来容易,但想要在电影中还原书中的那套思想谈何容易。
本片虽打着科幻片的旗号,可充其量就是一部动作片,而且是一部标准的冒险题材的影片。电影开场中规中矩,甚至有些平淡,当本·阿弗莱克饰演的迈克在面对自己记忆擦除前留下的一些不着边际的小玩意时,电影的悬念在此设下,观众也就随着迈克开始银幕上的冒险游戏。之后影片的发展开始像过山车一样急转直下,节奏明显加快,动作追逐场面层出不穷。片中最大的亮点就是关于信封里的各种救命物品,随着剧情的深入,每一件都能产生意想不到的效果,可见编剧下了不少功夫,这些包袱抖的非常成功。但是这里要提出一大败笔:就是有关那预见未来机器的谜底过早的揭露,使得影片后半部分悬念效果大打折扣,成了一部标准的动作片(其实他本有机会拍成一部《亡命天涯》似的悬念动作片)。
为《记忆裂痕》掌勺的是大名鼎鼎的华人第一导演吴宇森,本片是吴宇森在好莱坞最后一部上映的电影,在《风语者》中大伤元气的Johnwoo急需一部影片来为自己压住阵脚,但很显然他选错了剧本。《记忆裂痕》最终出现的就是一个试图在制造娱乐味道同时还巴望着吴宇森电影印记的混合体。这就像是一个川菜厨子去做粤菜一样,努力想要做成粤菜口味,同时又忘不了自己的川菜手艺,结果最后却成了即不是粤菜又不是川菜的混合性口味,总之不是味道。
在本片中除了一些蹩脚的慢镜和“变成”鹦鹉的白鸽,吴宇森式风格荡然无存。这似乎又回到了吴初入好莱坞时被强压进好莱坞模式的那个时候,《断箭》就是这样一部吴宇森对美国电影工业妥协的电影。但是《断箭》起码还有一次的兄弟相争来让吴发挥,可是到了本片中不仅没有其擅长江湖兄弟情,就连在《碟中谍2》里那淡如水的爱情塑造空间都没有,迈克与瑞秋(乌玛·瑟曼)的爱情随着记忆被抹去了,但失忆后的迈克再见到瑞秋时就是一个拥抱,这也太扯了。本片说白了就是一个冒险游戏,里面没有小马哥、没有风衣双枪、更没有各种情义与背叛,只有像游戏人物一般毫无个性的主角与毫无生气的表演。回想起来,吴宇森在这方面的造诣指数基本等同于白痴,影片选他来当导演或者他选择本片执导都是不折不扣的昏招。好在吴宇森对于节奏和场面的把握可见一斑,在他的努力下,本片才能张弛有度,娱乐效果十足。这基本上是吴宇森对本片最大贡献了。
关于主演,本·阿弗莱克泥塑般的演技成就了本片的游戏化,使本片更像一部冒险游戏。当他的哥们在《谍影重重》里大展拳脚时,小本依然毫无长进,好在他还有导演这条路来走下去。乌玛·瑟曼饰演的瑞秋中规中矩,在一部动作片中她已经完成了她应该做的,虽说这对情侣不怎么来电。片子最大的亮点来自保罗·吉亚玛提,但是出场时间安排过少,完全可以把这个甘草角色塑造为第二主角。
总之,对于娱乐电影来说,好看就是成功,不好看当然算失败。本片就属于前者,虽然有着很多的不和谐因素,但还是很好看。娱乐电影娱乐为主,谁还在乎其他方面呢?
 

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