好玩的单机游戏 盘点那些逝去的国产经典(一)
在如今网游泛滥的时候,各种各样的山寨游戏为了圈钱无所不用其极,这背后究竟是游戏变了,还是我们变了?以前的游戏没有充值也没有挂,大家各凭本事,用心创造快乐,现在的游戏,哪个不是128,256,324,648?懂的人自然知道,不氪数千块根本没有公平可言,你的技术再厉害,别人买一套神器都能把你A死,而今天,让我们重温那些真正的游戏,体验真正的游戏乐趣!
流星蝴蝶剑
简介
评价:没错,如果02年你已经初中以上了,那么恭喜你,你与这款经典游戏有缘了,当时的网吧最火的游戏,堪比现在的英雄联盟和绝地求生,这是全球第一套传统武侠3D局域网络游戏,囊括2003 Game Star游戏之星“最佳动作游戏奖”等四项大奖,研发这款游戏的公司叫做昱泉国际,在EA、Sega、Ncsoft、微软等国际知名大厂极负盛名,国内却少有人知,但是昱泉国际的任何游戏只要你玩过一款,就会成为铁粉一枚,堪称中国的暴雪都不为过,撑起了国产游戏的脊梁!
致敬:李安导演的《卧虎藏龙》是华语电影历史上第一部荣获奥斯卡金像奖最佳外语片的影片,蔡浚松当年接受采访时说:我们就是有一股冲劲,为何不能去创造一个真正属于中国武侠的网络格斗游戏?李安能,为何我们不能?多亏了这一股冲劲,我们才能拥有这款武侠神作《流星蝴蝶剑》,在这里,先向制作者们致我最深的敬意,哪怕我玩过再多的游戏,哪怕我再也不玩了,它依然是我心中不灭的神作。
奇迹:有人问,既然这款游戏那么火,为什么现在玩的人很少呢?没错,所有人都以为这款被称为“东方版CS”的格斗游戏一定会像CS一样火下去,但是当时昱泉国际的运营真的是令人无语,04年转手《神甲奇兵》的时候把这款游戏一起给了华义,自此流星蝴蝶剑便无人管理了,你要知道,在没有官方的情况下到如今依然有一部分人在网吧玩,我想不到哪款游戏15年没人管还能存活下去,简直就是一个奇迹。
特色
下面说说这款游戏的特色,如果单机的九关已经无法阻止你了,那么可以通过平台跟玩家PK,电信-->互动游戏中心,网通-->宽带,电信 网通-->浩方-->彩虹六号,它有着很高的操作性,如果你在九关靠连招打遍AI无敌手的时候,当你进入了平台,以为最起码也能混个前百名的话,算了,还是不说了,稍微在平台混过一年的菜鸟都能跑位活活A死你,而你引以为傲的连招估计放不出来一套完整的,流星永无止境!
其次就是武德,没错,这里的武德并不是官方制定的,而是在没有官方后玩家们约定俗成,比如不可以用禁招,拿不准可以问对手,不能吃包子,不能加buff,若要双武器得对方同意,击败对手后跳下山崖不用残血与对方PK等等的规矩,打前问候一句:“能否请阁下赐招?” ,双方互相说:“领教了。”亮兵器,退后,然后开始动手,被打败的时候一句:“佩服。”,打败对手的时候说:“承让了,多谢指教!”......
众多的地图,众多的人物,十二般武器,每种武器都有十几种的招式,简洁明宽的道具,还能飞檐走壁,可以说,可玩性非常之高,忍刀的无限飞,匕首的三伏,等等数之不尽。
没落
跟任何游戏一样,有辉煌的时刻,也有暗淡的时刻,正如当年大学无兄弟,不dota,自从1.00到9.07后因为无人管理,让众多流星粉遗憾,它是一款一直没有真正完成的游戏,虽说1.07、1.08、9.07是公认的比较公平的版本,但是很多东西都需要官方来做,比如修复bug,禁外挂之类的。很多游戏的没落,都可以说是外挂杀死了游戏。
上手容易进阶难,当你熟知各个连招以及基本的操作后,接下来的就是经历无数的失败,进阶之难超乎想象,有人带你还行,没人带的话可以通过高手视频,贴吧求知,聊天指导等方法自己去慢慢摸索,高手不是连招多,而是实实在在的击中多,比如掌握剑招的弧度。
玩家的鱼龙混杂,使游戏的环境不断地受到摧残,新手的不解和质疑,伪高手的傲慢和偏见,为求胜负各种外挂,修改文件等等,渐渐的形成了各门派的骂战,一些素质极好的玩家也会慢慢的被一些差的影响到,特别是当你看到四方阵漫天的黄金天锤,漫漫的忍刀烟雾,不得不说,成也玩家,败也玩家。
感受
有句话说得好,领先时代一步的是天才,领先十步是圣人,领先一百步的就是异类,流星蝴蝶剑的画风即使到如今,依然不算落后,因为创作理念太过超前,百年之后我相信依然有人会记得这款经典游戏,只要我们依然热爱武侠,心中有一个武侠梦,流星蝴蝶剑就永不过时,或许VR普及了之后可能会让它稍微回光返照一下吧,但是那段回不去的时光,依然清晰,还记得决死阵燕将解药还给了星,自己纵身跃下深渊的场景吗?最后星还是将解药给了燕,却倒在桥上,燕想起与星的点点滴滴,毅然将解药抛下悬崖,一只蝴蝶飞过,剩下的,只有怀念了......
最后
其实,游戏再好,也终究比不过现实,深爱游戏的同时,也别忘了在背后默默关心你的家人和朋友,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。