拳头宣布英雄联盟自走棋
英雄联盟这四个字想必是没有年轻人不知道,而且最近听说拳头要在月底推出英雄联盟自走棋模式,挺期待的。自从英雄联盟在2011年开始在国服正式公测,它的受欢迎程度火爆得一发不可收拾,2011年11月有1150万月活跃玩家;2014年的世界总决赛,ssw对战sh皇族的巅峰时刻被1120万粉丝共同关注;2014年1月的全球月活跃玩家数量达到6700万;在2016年的s6系列总决赛期间,15个比赛日中每天的独立观众达到了可怕的3.9个亿!这就是英雄联盟的人气。
但是就算是强如英雄联盟,人气也曾经也日落孙山过,在2016年世界总决赛中国队再次失利后,整个中国玩家的热情都被大大的削减了一波,雪上加霜的是steam游戏平台于2017年推出了绝地求生这款游戏,这款游戏其实并不是中国当时的第一款逃生类枪战游戏,当时的第一款是h1z1,但这款游戏当时迎来了一个月的热潮后便消失在了人海里。而绝地求生则顽强的存活下来,并且在短时间内,开始了吃鸡热潮,因为英联联盟世界总决赛中国国队的失利加上逃生类枪战游戏的新颖,导致了大量的英雄联盟玩家跑去玩吃鸡了,绝地求生的人气在较短的时间内便超过了所有的游戏,取代了英雄联盟成为了网游中的一哥。
但好景不长,随着绝地求生的人气日益高涨,玩家越来越多,这款游戏的不足之处也渐渐显露出来了。无论是服务器的各种崩溃,还是外挂横行的游戏环境,都使得这款游戏在疯狂的走下坡路,加快死亡的到来。而且在2018年11月3日,中国的广大英雄联盟玩家迎来了中国英雄联盟史上的第一个世界冠军!我还记得在ig夺冠的那天晚上,整个学校的男生宿舍全都炸开了锅,整栋楼的人都在喊ig牛逼!随着ig夺冠之后,英雄联盟的人气就迎来了第二春,无数的从英雄联盟跑去吃的玩家有再一次的跑回来玩英雄联盟,我还记得我一个从绝地求生又跑回来lol的朋友跟我说过这么一句话,他说,吃鸡只是调剂品,lol才是他的青春。同年英雄联盟再次成为了网游界的一哥。
2019年年初,一款全新类型的网络策略类对战游戏刀塔自走棋上线,吸引了越来越多人的目光。有趣的是这款游戏其实并不是到他官方开发设计的,而是一位资深的刀塔玩家创造的,这款全新类型的游戏目前人气越是日益高涨,网吧里玩自走棋的人也是越来越多,感觉又是一个威胁英雄联盟一哥的地位的游戏。
刀塔自走棋的火热程度也引起了腾讯官方的关注与警惕,腾讯在研究了自走棋之类游戏的市场之后,觉得这块还有蛋糕可以吃,便让拳头宣布英雄联盟自走棋即将在这个月月底上线,相信大家应该也都比较期待吧。接下来我就简单的给各位观众老爷们介绍一下英雄联盟自走棋的游戏机制:
每一轮开始之前,玩家都会有一定的基础金币,金币的用途是用来购买英雄联盟中的英雄的,当玩家招募到3个相同的英雄时,玩家可以将三个一样的英雄融合晋升为超级英雄,3个相同的超级英雄则可以融合晋升为一个终极英雄。玩家的己方英雄会自动地前往敌方的棋盘征战厮杀,同样的技能机制,只不过是系统自己自动释放,这个自走棋模式可以说是最不需要操作的模式(地图?)了,考验的更多的是玩家们的策略与大局观,玩久了惊险刺激的召唤师峡谷,偶尔来两把自走棋也是炒鸡惬意的呀。